当前位置: 当前位置:首页 >百科 >动物版双人成行《白之旅》采访 想过不加任何文本内容 该工作室致力于设计交互体验 正文

动物版双人成行《白之旅》采访 想过不加任何文本内容 该工作室致力于设计交互体验

2024-05-09 06:03:29 来源:卡盟排行榜作者:热点 点击:384次

由Casus Ludi开发Gearbox发行的动物黑白漫画风合作冒险游戏《白之旅》前不久在Steam平台上架,近日开发团队在接受IGN采访时公开了游戏制作的版双不加更多细节。

Steam商店页面

开发团队介绍及游戏制作灵感:

《白之旅》并不来自非常著名开发团队,人成任何该团队甚至不是行白想过致力于制作游戏的工作室,它来自一家名为Casus Ludi的采访法国工作室,该工作室致力于设计交互体验,文本包括纪录片、内容桌游以及其他类型的动物媒体。

Casus Ludi工作室在《白之旅》之前除了少数成员参与制作过小型游戏以外,版双不加从来没有开发过大型电子游戏。人成任何首席执行官Florent de Grissac在带领他的行白想过六人团队前往魁北克市参加活动时遭遇了一场暴雪,这场暴雪给他们带来了灵感,采访并将这个灵感以《白之旅》呈现,文本游戏讲述了狼崽和幼鹿迷失于皑皑白雪中的内容合作冒险故事,狼与鹿必须抛下成见共渡难关,动物才有机会找到各自的家人。

表达方向:

《白之旅》的设定没有任何暴力内容,De Grissac和他的绝地求生黑号工作室一直致力于创作可以引发公众讨论和思考的内容,尤其是社会事件。就《白之旅》来说,他们设法创造一个没有暴力敌对而是合作以及正能量的情感共鸣。

“现在含有暴力内容的游戏太多了,我们不想再做相同的东西,并且我们确定电子游戏是有能力‘讲好故事’的重要媒介。我们将注重这一方向”De Grissac说道。

独特风格:

首先是《白之旅》的艺术风格,游戏采用手绘风和黑白漫画的表现形式,在3D世界中体验栩栩如生的纯手工绘制2D纸面艺术。

另一个独特点在于游戏文字内容很少,这样使得故事表达更加简洁也便于游戏本地化。开发者还表示一度想将《白之旅》做成一个完全没有文字的游戏,绝地求生辅助但实际上很难以实现,因为游戏与玩家的交互也很重要,尤为体现在菜单和设置等。并且文字、声音、画面三者缺一不可,否则游戏会显得很混乱。

关于未来:

De Grissac表示不确定在《白之旅》后是否还会继续制作类似的游戏,他认为《白之旅》更重要的意义在于给予了参与开发工作的年轻游戏制作人更多的工作履历和经验,而不是将工作室推到更高的高度。

最后De Grissac表示:“团队一直想做一款玩家可以和他们所爱的人共同游玩的游戏,比如和父母、祖父母或孩子一起玩。”

游戏预计2023年2月登陆Switch和PC平台,支持简体中文。

作者:娱乐
------分隔线----------------------------
头条新闻
图片新闻
新闻排行榜